Ministerstwo Cyfryzacji ogłosiło wyniki dwóch konkursów: „Mistrzostwa w Projektowaniu Gier Komputerowych – Uczniowie” oraz „Mistrzostwa w Projektowaniu Gier Komputerowych – Studenci”. Rozstrzygnięcie tegorocznej edycji miało miejsce 10 sierpnia 2026 roku.
Cel konkursów
Obydwa konkursy są elementem wieloletniego Programu Rozwoju Talentów Informatycznych na lata 2019–2029. Ich głównym zadaniem jest aktywizacja uczniów i studentów w kierunku rozwijania zaawansowanych umiejętności informatycznych, ze szczególnym uwzględnieniem projektowania gier komputerowych. Program zakłada także wsparcie metodyczne i merytoryczne dla nauczycieli przedmiotów matematyczno-informatycznych oraz wykładowców akademickich.
Wyniki i szczegóły
Pełne listy rankingowe wraz z informacjami o przyznanym finansowaniu znajdują się w załącznikach opublikowanych na stronie Ministerstwa Cyfryzacji oraz w Biuletynie Informacji Publicznej. Dokumenty PDF z wynikami są dostępne do pobrania – osobno dla uczniów (MPG-U) i studentów (MPG-S).
Inicjatywa ma na celu nie tylko wyłonienie najlepszych, ale przede wszystkim stworzenie kompleksowego systemu wsparcia dla młodych talentów, co w dłuższej perspektywie ma przyczynić się do wzrostu konkurencyjności polskiej branży gier na arenie międzynarodowej.
Źródło: Ministerstwo Cyfryzacji
Fot. gov.pl
